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《骑马与砍杀》高级技巧分析与解答
作者:佚名 来源:风暴软件站 时间:2007-3-8 14:00:32
 

  这几天玩骑马杀人,确实好玩,在格斗中发现不少经验,昨夜仔细琢磨后,分享下自己发现格斗的几点经验,想与大家讨论:

  马下格斗:1、格斗式的改变:我们知道防御是要在对手选择格斗式后按防御键进行防御的,一旦开始攻击,防御建立就可以防御,并可以反击,一般防御成功后的出招可以有效攻击(盾牌方法除外),那么格斗式有4种,每一种有其特点,按左键后移动鼠标就可以建立,这里就不讨论拉。我们格斗的时候一般第一次碰面是很关键的,如果一次就把对方打倒,基本你就胜利了,所以,身位和格斗式的配合及其重要。现在讲关键点,如何蓄力后破防哩?我发现了一个方法,先蓄力,然后冲锋(或接近)的过程中在距攻击范围多一个步子的地方,按防御键一下(点一下),再移动鼠标方向,就可以改变格斗式,然后就可以破防啦,而且致命,极其不确定性,如果我们以后有幸玩到联网版本的话,那肯定非常刺激,呵呵。

  2、身位的辅助:这里只举个实例,就是如果你要从左边攻击,那么你要斜线向右走,至于为什么,想想就知道啦,呵呵。

  马上格斗:1、接近的方式:关于用长矛还是刀,斧头的有效杀伤方法已经有很多朋友介绍拉,这里我想谈谈两军接近的方法,简单的来说,就是走对方行径路线的切线,并要比对方要早一点到达那个点,接近的过程中,如果敌人准备攻击,那要修正接近点,等他攻击玩啦,再靠近。这可以用方向和速度来控制,这里提一下,不是每时每刻都要急速的,这不好,极容易被对方估计,变速范围不大。以静制动,格斗最高境界啊,呵呵。

 

 

 
 
 
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